UX Training: Wissen, das wirkt und zwar praxisnah, interaktiv, teamstärkend

UX ist keine Abteilung , UX ist ein Mindset.

Wer digitale Produkte erfolgreich gestalten will, braucht nicht nur die richtigen Tools. Es braucht ein gemeinsames Verständnis davon, wie Nutzerzentrierung wirklich funktioniert – und wie sie im Alltag gelebt werden kann. Unsere UX Trainings schaffen genau das: fundiertes Wissen, greifbare Methoden und konkreten Praxisbezug für alle, die an digitalen Produkten arbeiten, ob in Produktmanagement, Entwicklung oder Design.

Alle Module können einzeln oder kombiniert gebucht werden, remote oder vor Ort. Vom kompakten Grundlagen-Impuls bis zum Hands-On Workshop.

01

Was ist User Experience eigentlich und warum ist sie so wichtig? Interaktiver Einstieg in UX-Definition, Prozess, Rollen & Sprache.

02

Wie werden Anwendungen benutzerfreundlich? Hands-on Workshop zu Usability-Kriterien, ISO 9241 & Heuristiken.

03

Wie geht das im Alltag und was ist das Geheimnis des Erfolgs? Mindset, Methoden, Feedbackschleifen & UX-Messung.

04

Wie man Nutzerbedürfnisse strukturiert versteht und in Produkte übersetzt. Workshop zur Erstellung und Anwendung nutzerzentrierter Story Maps.

05

Warum UX Training?

Aufbau eines gemeinsamen Verständnisses im Team über Abteilungsgrenzen hinweg

Praxisnahes Know-how für direkte Anwendung im Projekt

Funktioniert ohne Vorwissen, Einstieg jederzeit möglich

Fördert UX-Mindset, Nutzerfokus und Zusammenarbeit

Modular aufgebaut und damit flexibel anpassbar an Zielgruppen und Zeitbudget

Was bringt das unseren Kunden?

  • Teams mit mehr UX-Kompetenz und mehr Selbstvertrauen im Umgang mit Nutzerfragen
  • Schnellere, fundiertere Entscheidungen im Projektalltag
  • Gemeinsame Sprache zwischen Produkt, Design und Entwicklung
  • Bessere Abstimmung führt zu weniger Missverständnissen in Designdiskussionen
  • Nachhaltiger Kompetenzaufbau statt punktueller Impulse

Typische Fragen unserer Kunden
vor der Zusammenarbeit

„Wir wollen UX besser verstehen, aber wissen nicht, wo wir anfangen sollen."

„Wie bringen wir UX-Wissen ins Team, ohne alle zu überfordern?"

„Gibt es etwas, das auch für Nicht-Designer:innen verständlich und wertvoll ist?"