Langjährige Kundenbeziehungen – Innovation – Oktoberfest – Erster Sein – Offsite-Meetings in Portugal – Lösungen erarbeiten im Team – Neue Aufträge – Zufriedene Kunden – Lachen – Billard spielen – Kaffee – Schlechte Usability – Schlechtes Design – Gute Usability – Gutes Design – Ideen (umsetzen) – Kundenfeedback – Gadgets – Artner